Cada nou cases n'hi ha una que representa una oca, i entre les altres n'hi ha que representen pous, rius i altres obstacles i punts d’atzar. Cada jugador mou la fitxa segons el nombre que treu amb els daus i avança o retrocedeix segons les cases on s’atura la fitxa. Quan la fitxa s’atura damunt una oca, el jugador l’avança fins a la següent i torna a jugar. Guanya el jugador que arriba primer a la casella seixanta-tres.
m
Jocs