Resultats de la cerca
Es mostren 18 resultats
animació per transformació de color
Electrònica i informàtica
Tècnica d’animació que consisteix a definir el color inicial d’un element d’un fotograma i el color que ha de tenir al final aquest mateix element, i, mitjançant un programa informàtic d’animació, transformar un color en l’altre.
ActionScript
Electrònica i informàtica
Llenguatge de programació orientat a objectes.
S'utilitza, generalment, en les aplicacions d’animació realitzades en l’entorn del programa Flash Player, desenvolupat inicialment per Macromedia i actualment distribuït per Adobe Systems
Steven Paul Jobs
© Apple
Economia
Electrònica i informàtica
Empresari informàtic nord-americà, conegut com Steve Jobs.
Seguí de manera discontínua estudis universitaris mentre treballava en empreses informàtiques i s’interessava per la contracultura i la mística oriental El 1976 s’associà amb l’informàtic Steve Wozniak, amb el qual creà l’empresa Apple Inc Ambdós construïren els ordinadors personals Apple I, Apple II 1977 i Macintosh 1984, amb els quals obtingueren un gran èxit pels recursos gràfics, el disseny i l’agilitat El 1980 Apple començà a cotitzar en borsa El 1985 Jobs abandonà l’empresa per diferències amb altres membres de la direcció L’any següent creà l’empresa NeXT, que construí ordinadors i,…
cinemàtica inversa
Electrònica i informàtica
Sistema d’animació en 3D que calcula el moviment de cada figura a partir de la seva posició final.
enguerximent
Electrònica i informàtica
Procés, utilitzat en animació digital, que consisteix a modificar un cos o un objecte animat per deformació mitjançant tècniques d’interpolació.
animador
Electrònica i informàtica
En animació digital, persona que crea els fotogrames clau que després generaran la sensació de moviment a partir de càlculs d’interpolació.
cinemàtica directa
Electrònica i informàtica
Sistema d’animació en 3D que calcula la posició i el moviment d’una figura articulada a partir del gir de les articulacions.
rotoscòpia
Electrònica i informàtica
Tècnica d’animació que consisteix a capturar, mitjançant sensors, el moviment d’un cos real per després reproduir-lo en una figura animada.