Resultats de la cerca
Es mostren 3344 resultats
pantalla tàctil
Electrònica i informàtica
Pantalla de visualització per a sistemes interactius en la qual apareix un menú que s’acciona amb el contacte dels dits.
microcontrolador
Electrònica i informàtica
Sistema digital format per una unitat central, memòria ROM, una RAM petita i alguns dispositius d’entrada/sortida que permet fer petits dissenys de controls, tot inclòs en un sol circuit integrat.
L’ús del microcontrolador fa el disseny més fiable, en tenir menys components, i més versàtil, en poder afegir o modificar funcions del disseny només canviant la ROM de control El microcontrolador troba el seu camp d’aplicació en dissenys amb sistemes digitals que fan servir un microprocessador, poca memòria i alguns dispositius d’entrada/sortida Substitueix dissenys fets amb lògica tradicional del tipus famílies lògiques en petits dissenys, com controls de forns de microones, rentadores, neveres, etc En general, els microcontroladors es fan servir per a controlar processos de perifèrics…
memòria de bombolles
Electrònica i informàtica
Dispositiu d’emmagatzematge no volàtil basat en la creació de bombolles sobre un suport magnètic.
Fou desenvolupat pels laboratoris Bell el 1966 Tot i que es presentà com una tecnologia molt prometedora, no ha donat encara els resultats esperats, sobretot per causa del seu cost, força elevat
marca
Electrònica i informàtica
Enregistrament d’una adreça electrònica.
Les marques s’acostumen a definir simplement apuntant l’adreça que s’ha d’enregistrar, per això se sol parlar de posar una marca Per a posar una marca no cal conèixer l’adreça exacta a enregistrar n'hi ha prou d’accedir-hi per a poder-la apuntar Aquesta abstracció de les adreces reals és el que dóna la potència a les marques, i el que les converteix en un mètode molt usat per a indicar l’adreça de destinació dels hipervincles per exemple, en tutorials, sistemes d’ajut, o documents amb índexs per hipervincle Les marques, però, prenen tota la seva rellevància en la World Wide Web, en permetre a…
marc
Electrònica i informàtica
Cadascuna de les zones separades de la pantalla, sovint delimitada gràficament, que s’activa independentment de la resta.
operació diàdica
Electrònica i informàtica
Operació que pren exactament dos operands.
No s’ha de confondre amb l’operació aritmètica binària ni amb l’operació booleana
operació booleana
Electrònica i informàtica
Operació en què tant els operands com el resultat són booleans.
Això significa que tant els operands com el resultat només poden prendre un valor entre dos de possibles 0 i 1 cert i fals alt i baix etc No s’ha de confondre amb l’operació aritmètica binària ni amb l’operació diàdica
operació aritmètica binària
Electrònica i informàtica
Operació aritmètica en què tant els operands com el resultat són valors en el sistema binari de numeració.
No s’ha de confondre amb l’operació booleana ni amb l’operació diàdica
minimitzar
Electrònica i informàtica
En interfícies gràfiques, reduir la visualització d’un objecte a la mínima expressió, generalment a una simple icona.
En minimitzar una finestra, per exemple, aquesta es redueix a una icona sobre l’escriptori d’aquesta manera es poden tenir diverses finestres obertes simultàniament, però només una ocupa l’espai de pantalla
migrar
Electrònica i informàtica
Traspassar dades d'un sistema informàtic a un altre, especialment quan aquest traspàs requereix una programació específica.