En un entorn de realitat mixta, per exemple, un objecte virtual col·locat sota una taula només és visible si l’usuari s’ajup per veure’l.

En aquest negoci, determinats productes ofereixen prestacions per a tots els entorns immersius existents.

Una latència alta pot causar cibertrastorn i sensació de mareig a causa de la manca de correspondència entre la visió virtual i la posició del cap de l’usuari.